建筑剖面图与节点图,这样画才抓眼球!

要想表达好关键就是要认真画,并且牢记「高端就是线多」,即便最简单的CAD也可以很清爽

如果是方案文本的剖面表达,还可以增加配景剖面+配景人物能很好的反应尺度,甚至都不需要标尺寸线

同样用在方案文本,剖面加阴影应该是剖面效果增强最简单的方法了

剖面表达技法第二层是加后期PS处理,剖面加后期很简单的颜色平涂+剪影人物就很建筑

后期处理如果再走心些用精致剪影人物+素材背景剖面立马高大上了

既然上了PS,也可彻底用些更真实地素材,比如像这样:剖面图有时加点具化的素材就很漂亮了

PS的应用还可以再升级,比如剖面图叠加上照片也很打眼

剖面图如果再结合「解构」的手法,将极富表现力,比如这样:剖透+解构+分析哥一个节点还能更热闹不?

剖面图还有最后一个大招上渲染

如果剖面也需要出效果图,那建筑将多么精彩

个人觉得同是渲染图剖面比鸟瞰图调性高多了

关于剖切位置的选择,上学时以及工作后都是要求剖楼梯,认为如果不剖到楼梯或者挑空,剖面就是空间的堆砌,会很死板,其实不是不剖楼梯的剖面同样很精彩

方案文本中剖面图有时需要用减法强调重点

剖面就说这么多吧,以上就是我对如何画剖面的看法,希望能对大家有帮助。

关于节点的表达,基于我的小经验,也有些小窍门:

节点即便中规中矩也应该换个醒目的颜色比如这样

是不是感觉不太一样了?

表达层次结构时就需要一层一层的扒开耐心画吧无讨巧妙招

而且结构解剖图的标注与索引不能太匠气,应该使用一些曲线以及手写体,调性就一点点提高了

但节点的关键其实不在表达而在于设计,比如榫卯结构用现代的方法表达

下图是不是既有东方的韵味,还有西方的力量感?

甚至好设计的节点表达不需使用任何表达景深、广角等技法,只需要70镜头咔嚓一下

节点即便中规中矩也应该换个醒目的颜色而且结构解剖图的标注与索引不能太匠气,应该使用一些曲线以及手写体,调性就一点点提高了。

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